indienova.com/steam/game/2413267
《NBA 2K24》名人堂通行证:第5季让你的辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……第5季名人堂通行证包含职业季票通行证:第5季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励……*《NBA 2K24》名人堂通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用
indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928
之前做的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……假设一共是两招连招:第一招/第二招,根据打断点不同的情况打断点为后摇打断帧:当前招式的起始帧与上一招的后摇打断帧可以无缝衔接打断点为回待机……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧
indienova.com/u/blackswing/blogread/20850
游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
3Dmax等软件,各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(……放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单…….但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子:功能1:做出个大致的游戏界面:步骤1:做出个游戏背景图,……随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906
夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature……里面去跑,做插画很难但也许做的到,毕竟无需原创,而且ai熟悉后也许可以做些原创的铠甲装备之类
indienova.com/groups/post/963
小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接做鸟更可行。……于是队长大腿一拍,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了。……年轻人有想法是好事啊,但是要先把手头的事做完哦~ TeamXPN: 吃瓜队长开始首次做音效,好闹心,完全不会
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)